Escribir un programa por lo tanto es simplemente escribir instrucciones para que las
ejecute el ordenador, utilizando para ello un cierto lenguaje. Es como escribir en inglés:
necesitas conocer el vocabulario y la gramática del idioma de Shakespeare. En nuestro
caso usamos como lenguaje el JavaScript y necesitas conocer sus reglas y su
vocabulario. Como ya sabes se trata de un lenguaje interpretado y los programas
escritos con estos lenguajes son conocidos como scripts o guiones. Pese a su nombre no
tiene nada que ver con Java, este último es un lenguaje algo más complejo con el que se
pueden construir programas de propósito general como podría hacerse con C++ o
Visual Basic, la particularidad que tienen los programas Java es que pueden funcionar
en cualquier ordenador y con cualquier sistema operativo. Las aplicaciones escritas para
Internet en Java son conocidas como applets.
La única razón de ser de JavaScript son las páginas web. Con JavaScript no pueden
construirse programas independientes, sólo pueden escribirse scripts que funcionarán en
el entorno de una página Web, interpretado por un explorador, de ahí la importancia de
conocer para que explorador escribimos los guiones. Y aquí viene el primer obstáculo:
no todos los exploradores integran en la misma forma los guiones JavaScript.
La primera versión de JavaScript se debe a Netscape, que lo introdujo con la versión 2.0
de su explorador, posteriormente han ido surgiendo nuevas versiones habiendo sido
estandarizado por la European Computer Manufacturers Asociation

